彩蛋1:当局死亡11次,A基地就行跟6可以一起做 彩蛋2:当局获得60个神兵 彩蛋3:当局击杀
750个小兵 彩蛋4:当局击杀6个进攻BOSS 彩蛋5:黑计游戏失败3次 彩蛋6:A基地15次 彩蛋
7:单局属性转换5次,不是业力值和杀敌数换属性,属性到21E会自动转换 彩蛋8:单局被队友
击杀20次 彩蛋9:单局击杀队友15次 地图不是快餐流水线型地图,作者连上一张图都还在更
跑路是不可能的。N5以后的难度进图选择无尽模式即可,伤害跟存档和地图等级有关,习惯快
餐图的就别抱怨难度高的BOSS难打,不肝不可能白的。有地图问题可以加群跟作者反馈,基
本都会得到答复,群里妹子不少~外带作者本人也是妹子~另外说点个人建议,魂环这个东西有
点迷,收益过于低了,希望作者可以换个内容或者调整下属性。还有就是转生和境界感觉有点
费事,每次都点来点去的,希望可以放到练功房里,多出来的位置可以加一些别的内容,虽然
工程量比较大吧哈哈。别的就没啥事了。最后,衷心的祝排名在我前面的各位家里停电一天